Llamá a que se despierten y se
reconozcan entre ellos.
¡INFECTADO!
"AHORA ERES HOMBRE LOBO. TE DESPERTARÁS CON ELLOS Y TAMBIÉN SI SE LLAMA A TU PERSONAJE."
(Tocar pantalla para cerrar)
Bitácora
de Partida
Asistente de Votación
DESEMPATE
Nombre Jugador
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Nube Narrador
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Guía del Juego
"En la profunda oscuridad de la noche, la aldea de
Castronegro duerme... pero no todos descansan."
Objetivos
Pueblo / Aldeanos
Deben descubrir y linchar a todos los Hombres Lobo.
Hombres Lobo
Deben eliminar a todos los aldeanos sin ser descubiertos.
Roles Principales
Hombres Lobo
Despiertan juntos cada noche para elegir una víctima.
Infecto Padre de los Lobos
FLUJO: Una vez por partida, si los
Lobos matan a alguien, el Padre puede optar por Infectar a esa víctima en lugar de dejarla morir.
ACCIÓN: La víctima revive, conserva su rol original pero
ahora gana con los Lobos y se despierta con ellos.
Aparecerá un aviso gigante en pantalla para mostrarle su nuevo destino.
Lobo Albino
Lobo solitario. Noches pares puede matar a un compañero.
Vidente
Ve la carta de rol de un jugador cada noche.
Bruja
POCIÓN VIDA: Revive a la víctima
de los lobos (solo si se usa esa misma noche).
POCIÓN MUERTE: Elimina a un jugador a elección del
narrador.
Nota: Puede usar ambas pociones en la misma noche o guardarlas. Si
muere esa noche, solo puede usar la poción de vida sobre sí misma si aún la tiene.
Salvador
Protege a un jugador cada noche.
Cazador
Si muere, dispara una última bala.
Cupido
Enamora a dos jugadores la primera noche.
Nombre
Rol
🔮 Pociones de la Bruja
Asignar Rol a Jugador
Seleccioná manual o usá una tarjeta.
Test de Lectura
Acercá una tarjeta para ver su contenido...
Esperando...
Acercá la tarjeta
Asignando rol a: Jugador
ROL
Jugador
(Tocar para cerrar)
DISPARO FINAL
El Cazador ha
muerto. ¡Seleccioná a quién se lleva a la tumba!